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第199章世家大会的监督与规则

第199章世家大会的监督与规则

今天,华夏全国就如同西方经济学家预测那样:工厂停工、商店歇业、政府关门,股市无法交易,有钱人拖家带口出逃,老百姓疯狂地将货币换成食物和商品,人民纷纷在自家门口张贴标语和绘画表达基本诉求,街上充满着爆炸后的硝烟味儿,人们都不工作,而是成天酗酒、打牌、胡侃,少年儿童成群结队去讨钱,整个国家陷于崩溃边缘。

别误会,如此种种并非国家药丸,而是因为今天是大年初一。在这个最喜庆的日里,总会难免发生一些让人不爽的事情。所有人都有理由对它不爽,力量弱害怕自己失去如今拥有的一切,力量强的同样害怕失去拥有的一切。

毕竟修炼界的实力并不是简单的书面分数,在没真正交手之前,谁也不知道对方几斤几两。五年的沉淀,足以改变太多的东西。曾经高高在上的强大家族,可能顷刻间就会灰飞烟灭。而在底层的某些蠢蠢欲动的势力,一步登天到不至于,但是来个大翻盘,让旗下掌控的资源翻几倍都是有可能的。事实上每届都会出现一些本来是前几名的大世家莫名其妙跌落谷底,也会有一些名不见经传的黑马,成i功大赚一笔。

至于江州市这块大蛋糕到底要怎么分,当然也是有详细的规则的。不可能每家随便站出来一个人,上台打擂。输家滚蛋,赢家通吃。

这种方法看似很爽快,可是因患无穷。这样一家做大,那就等着被输掉的那几家合伙围攻吧。

华夏民族有太悠久的历史,人们从历史中就足以总结出为人处事的经验。而无数的历史经验都证明,吃独食是没法长久的。而盲目的内耗更是只会便宜他人。

所以经过了几代人的发展,现如今世家大会已经有了一套完备的规则。

世家大会,本质上是一场比赛。但并不是简单的擂台赛,而是类似俱乐部积分制的大赛。各家早先便已经定下几种比赛项目,然后出人参加,理论上不允许一个人参加多项比赛。

而每赢得一场比赛,都会根据不同项目获得相应的积分。

这个积分积累下来,到了最后统计一下。每个人都可以通过积分来换取资源。

至于资源是什么,它包括但不仅限于:地皮、楼盘、工厂、固定资产等等,其中最大头的一部分,就是公司股份。

举个例,你通过比赛获得了一百积分,你就可以用这些积分换来一块市中心的地皮或者一栋高档写字楼,又或者一家汽车工厂,再或者是东风大酒店百分之三十的股份等等。

白了,这就是一场分赃大会。那些当年修炼者的祖辈依靠暴力占领下来的资源,如今来了一场重新分配罢了。有点类似于第一次世界大战的意思。

当然了,有人可能会疑问了。那些大家族完全可以把自己的产业隐藏起来一部分啊,没必要老老实实的全拿出来分赃嘛。

这也确实是一个问题,这虎口夺食,尖刀割肉一般的举动,若是没有点监督,谁也不会老老实实的把自己家的老本全拿出来。而事实上,世家大会能维持这么多届,且基本做到了让绝大多数人都认可,也正是因为有了强力监管。

至于这强力监管是谁,当然不能是修炼界的人了。监守自盗的把戏,谁也信不过谁。

那么既然监督不能来自修炼界,就只能来自世俗界了。可是总所周知,没有暴力能力的监管从来都是形同无物的。而修炼界本身就是超强的暴力团体,世俗界什么样的暴力能压他一头,那答案不言而喻――军队和朝廷。

没错,世家大会的监管,其实是来自朝廷的。而事实上,也只有国家掌控的军方力量,才能真正遏制这些修炼者。

自古侠以武犯禁,对于民间的暴力力量,朝廷从来都是对立的。自古皆然的道理,进入现代社会之后,随着朝廷对国家掌控力的增强,对民间暴力的压制也越来越大。

别以为修炼者就是天下无敌,事实上一个很简单的道理就能明白。如果修炼者真的比现代军队强,那这个国家早就改朝换代了。

而事实是国家稳如泰山,修炼者只能生活在名为修炼界的圈里。修炼界看似是一种自命清高的称呼,事实上也是一种无可奈何的妥协。修炼界的力量没法来到台面,并且被暴力机关压制在了一个很的圈里面。

事实上这也是现如今针对修炼界的政策,不允许他们在修炼界之外乱来。但是修炼界内部斗争打出尸山血海都没人管。这其实就是一种放血,让修炼界慢慢内斗。

别以为修炼者飞檐走壁就很厉害了,所谓是武功再高,一枪撂倒。筑基期的修炼者甚至抗不过一发手。炼气期可能强一些,但也就是一发大口径弹的时。

到了玄功期,修炼出护体罡气,可能连大口径弹都不怕了。但是大口径弹后面还有反器材弹,乃至次口径穿甲弹。就算你修炼到了大成期,无非是几发RPG的事。而要是真有传中仙武之境的老妖怪作死,非要跟朝廷对着干。那后面还有核弹核弹等着呢。

再了,历朝历代,高手在民间,但朝廷也从来不会缺乏高手。学成文武艺,货与帝王家是自古以来的传统。国家本身也是掌控者一些修炼者力量的。而以一国之力来培养的修炼者,那更是世家无法相比的。

好在如今国家也没有太逼迫修炼界,而是采用这种监管的态度。

回到之前那个问题,哪个世家有什么产业,名下有多少公司的股份。这些隐藏起来糊弄一下其他世家可能没问题,但是想要骗过国家的眼睛那就是开玩笑了。

别的不,单单一个证监会,就把你家有啥产业调查得清清楚楚。要是发现你没把某些产业拿出来分赃,那正好。这些你没拿出来的产业就不是你家的了,朝廷回收,收归国有。你还不如拿出来拼一把呢,至少还都是在修炼界的圈里流通。

而朝廷还不仅仅是做资产鉴定,整个世家大会的比赛,都由朝廷来作为裁判。

虽然被朝廷介入有点让人不爽,不过也不是全无坏处。至少自从朝廷介入监管之后,比赛的公正性是真的提高了。这一点对于那些弱的黑马选手来,也是一个保护。

世家大会比赛分为三个项目,分别是单人对战赛、生存赛和擂台挑战赛。

其中,单人对战就是把所有参加者随即排列,两两对战。所有赢的人再随即排列,继续两两对战。一直到只剩下一个人,届时单人对战赛结束。

其中每赢一场,就可以获得一分。

但是千万别以为最后获胜的那个人就是整个江州市的第一高手了,因为整个世家大会可不止这么一项比赛。这里面就涉及到一个田忌赛马的问题了。

手下,如果你把最精锐的人手扔进了单人赛,那么按照往年的规律,大概最多需要打十场才能左后夺冠。但是就算得了第一也没有任何更多的奖励,而这十场下来你的收回仅仅是十分。但是十场下来,难免会受伤劳累。后面还有两个比赛呢,可能就发挥不出应有的实力了。而后面的生存赛和擂台挑战赛才是得分的大头。

另外还有一个因素,那就是比赛的对战顺序完全是随即的。这就很有可能造成一个家族的两个人被随机到了一场。那就更不能内斗了,甚至为了之后的比赛还有余力参加,两个人会直接协商一番,然后一个人直接认输。

而这样其实就是另外一种比试,比试的并不是谁家的顶尖高手强。而是谁家的基层修炼者多,某种意义上来,这是个数学问题。举个简单的例,叶家有一百人参加,王家只有十个人参加。那么就算王家这十个人从开始到最后都没遇到一起,他们从头杀到尾,且都打赢了。那么最后王家也仅仅得了大概四十分,而且可以肯定的是,这是个人也都疲惫不堪。

但是叶家这一百个人,他们甚至不需要多赢。单单第一场下来,一百一十人会有五十五场比赛,除去王家的十场,叶家能包揽剩下的四十五场。也就是叶家几乎是一点损失都没有,就白白得了四十五分。

所以这第一项考验的,就是各个家族的基层力量。

第二项生存赛则是把所有选择参赛的选手集合起来,随机扔到一个复杂的环境里面。让他们互相杀。

当然,考虑到那样杀来杀去有全都死在里面的危险,未免得不偿失。所以由击杀改为夺牌。每个人一个身份牌,战斗变成了互相争夺身份牌。按理只要得到一个别人的身份牌就可以选择离场,然后结算分数。一个身份牌是五分。

当然了,你也可以选择夺取一个身份牌之后继续留下来狩猎,生存赛持续五天,在这期间你可以多多益善。

当然了,这里面就涉及到一个危险的问题了。看似这一局分数特别多,应该出动最强者。可是这也是最危险的一局。各家的家主那都是定海神针一般的存在,绝对不容冒险。万一一个不心,家主碰巧落单,被另外一帮人围攻了,那死的就太冤了。

所以这第二场,各家几乎都有约定俗称的规定,基本只派出家族里面的中坚力量,最顶级的力量要留在第三场。

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